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第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇

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月光蝶が1回だけだけどチートって書いてあったけど
今回の月光蝶は弾数なの?そして1発だけ?


814 :なまえをいれてください:2015/04/04(土) 14:03:24.61 ID:8LRZcY1V
>>811
特殊能力月光蝶で1MAPで一回だけ
任意でEN全回復10マス範囲の敵ユニットのEN300削るとかいう
ふざけた行為が出来る

817 :なまえをいれてください:2015/04/04(土) 14:04:19.45 ID:YOtxpvsd
>>811
範囲内の敵機ENを奪えるらしい

789 :なまえをいれてください:2015/04/04(土) 13:49:06.99 ID:KHjNQp7S
今のところMAP兵器のロリバスとスパドラで削ってMAP兵器のサテライトと月光蝶と相転移砲で大体終わるなこのゲーム
これスーパーMAP兵器大戦ですわ
ゲームとしてそれでいいのか別として敵一気に倒すの気持ちいいいぃぃいいいっ

798 :なまえをいれてください:2015/04/04(土) 13:53:36.10 ID:OOCh9Nlk
今回はDXが使いやすくなってていいなあ、夜や宇宙マップなら1ターンだし
一瞬でエースとれたわ
あと相変わらず月光蝶も鬼やな、なんだろうこのMAP兵器大戦

805 :なまえをいれてください:2015/04/04(土) 13:59:11.43 ID:8LRZcY1V
MAP兵器やりすぎると他にPPがいかないから
結局チマチマ削る事になってるわ

807 :なまえをいれてください:2015/04/04(土) 13:59:24.12 ID:RrKBNGHy
敵のHPか固さかせいか削りの意味も強くなったけど
MAP兵器ゲーの本質は前作から何も変わっとらんなこれ
便利なMAP兵器があるかどうかが全て

808 :なまえをいれてください:2015/04/04(土) 13:59:38.57 ID:RGYybxkA
まあ、MAP兵器で終わるってのはサルファもF完も一緒だしな

812 :なまえをいれてください:2015/04/04(土) 14:02:24.63 ID:/3D1f9Is
>>798
敵が多すぎてMAP兵器使って下さいと言わんばかりの仕様だよね

序盤の分隊なのに銀河の中心でサイデリアル、バジュラと三つ巴とか

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シャトルって撃墜数をどうやって稼いでる?

265 :なまえをいれてください:2015/04/03(金) 14:16:53.28 ID:nlVeNEZg
>>258
サブに有能なユニット付けて伸ばすしかないかな
もちろんシナリオ分岐時はパトロール必須

654 :なまえをいれてください:2015/04/03(金) 19:16:21.42 ID:OepXrbSZ
やっぱ今回も全滅プレイで撃墜数増やせないな
トライダーとシャトル真っ先に稼がんと

569 :なまえをいれてください:2015/04/03(金) 18:17:10.24 ID:/tukqvIR
PPは社長に任せる

643 :なまえをいれてください:2015/04/03(金) 00:43:14.27 ID:StT+kVku
とりあえず一周目はひたすらトライダー追っかけておやつとPPを少しでも稼ぐのがジャスティス

640 :なまえをいれてください:2015/04/03(金) 19:02:56.93 ID:g+fiJnV1
戦術待機のやばさを考えてみた
一番の強みは戦艦が回収しても効果があるところ!
1ターン目
・開幕熱血突撃ラブハートで気力アップ
・カスタムボーナスマクロスクォーターで回収(足の遅いMAP兵器持ちがおすすめ)
・回避高めのALL武器持ちは敵陣に突撃させる(反撃で敵のHPを削る)
2ターン目
・戦艦の移動量+覚醒、加速の効果で実質3ターン分以上の移動力が得られ、かつMAP兵器が捗る

そして、地味に嬉しいのがメインに使いたいキャラ(ダメージ重視)ではなく、ベンチ要因に
つけてもいいから、スキルスロットやPPを圧迫しないで済む

例:ヒイロ(闘争心と連獄の紋章をつける)+ハサウェイ(パーツ供給をつけ、カートリッジを持つ)
  上記戦術をするとバサラ無しでもローリングバスターを6発打てるかも?

697 :なまえをいれてください:2015/04/03(金) 19:39:59.45 ID:g+fiJnV1
くどいようだけど、戦術待機の有用性について
社長の撃墜数を稼ぎたい場合
・>>640のやり方で手加減MAP持ち(キラが楽)と社長を戦術待機持ちと組ませます
・1ターン目は少数のユニットを突っ込ませて敵を密集させる
・2ターン目にキラの手加減MAP(原作再現)
・社長でマルチアクションしまくって下さい、捗ります

あえて社長と組ませるキャラのレベルを低くしておくとマルチアクションが続け安いです(努力消費10を活かして)
上記方法でレド、ハサウェイを使えばキラの気力管理次第で改造資金やPPを極力抑えて
社長の撃墜数を稼げます

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